Muitas coisas úteis que usamos todos os dias apareceram devido às tragédias de indivíduos, guerras e torturas. Apresentando você 7 principais invenções que vieram de coisas horríveis.
7. Power Chord
Todas as músicas de rock and roll são construídas em torno de acordes de energia. Eles podem ser ouvidos no AC / DC, Nirvana, The Who, Led Zeppelin, The Kinks, etc. Os acordes de poder são tão importantes que os jovens guitarristas estão entre os primeiros a aprendê-los. E ele criou esse tipo de acordes de Link Ray e usou Rumble em sua música de 1958. Atualmente, Rumble é considerado uma das maiores composições de todos os tempos.
Antes de iniciar uma carreira no show business, Link teve que ir para a Guerra da Coréia. A selva da Coréia era um viveiro de doenças. Como muitos de seus colegas, Ray sofreu terríveis ataques de tuberculose. Devido a doença, o soldado teve que remover um dos pulmões. Incapaz de cantar mais, ele foi forçado a atuar como instrumentista. Suas esperanças para uma carreira de cantor podem ter sido abaladas, mas Link inspirou várias gerações de músicos, dando uma enorme contribuição ao desenvolvimento do som do rock e guitarra.
6. Lâmpadas de bronzeamento
Após a crise da economia alemã como resultado da Primeira Guerra Mundial, os habitantes da Alemanha enfrentaram fome. As crianças sofreram mais com ele. Um número sem precedentes de jovens alemães sofria de raquitismo devido à falta de vitamina D e cálcio. Naquela época, ninguém sabia o que causava raquitismo. No entanto, o Dr. Kurt Haldshinsky observou que todos os pacientes tinham uma aparência pálida, então ele criou uma lâmpada ultravioleta para que as crianças recebessem um substituto da luz solar. Funcionou. A luz ultravioleta curou a doença e Haldshinski lançou uma empresa de marketing que vendia sua invenção. Serviu como um protótipo para lâmpadas usadas em salões de bronzeamento.
5. As primeiras motos
Em 1815, o vulcão Tambora entrou em erupção na Indonésia. Como resultado deste desastre, incluindo fome e doença, 71.000 pessoas morreram (há outro número - 92.000 pessoas). Para os indonésios, foi um evento aterrorizante. Para os cavalos, foi um desastre sem precedentes. Cinzas subindo para o céu bloquearam a luz do sol por vários meses. E as anomalias climáticas causadas pela erupção levaram a temperaturas muito baixas na Europa e na América do Norte em 1816. Devido ao fracasso da colheita e à consequente falta de alimento, os cavalos começaram a morrer aos milhares. E como esses animais eram o principal meio de transporte, as pessoas precisavam procurar um substituto que não precisasse de comida. Um desses inventores, o barão Karl Dreis von Sauerbron, criou uma bicicleta.
4. Esteira
Após as devastadoras guerras napoleônicas, a Inglaterra precisava urgentemente de mão de obra. E muitos trabalhos gratuitos eram fornecidos pelas prisões. Em 1817, Sir William Cabitt criou a primeira esteira, que não tinha a intenção de manter um estilo de vida saudável. Os prisioneiros caminharam pelo caminho, forçando a roda gigante ou a bomba a girar. A roda, por sua vez, esmagava o grão e a bomba bombeava a água. As pessoas tiveram que caminhar por seis horas seguidas e subir um total de 4.300 metros. E assim, 5 dias seguidos. Muitos caíram da pista e ficaram feridos. Essas esteiras foram proibidas em 1898 como uma punição cruel e incomum.
3. Tanque de armadilha
Hoje em dia, um tanque úmido ou tanque de armadilha é divertido. Sua essência é a seguinte: um dos jogadores se senta em um assento localizado acima do tanque de água. E o segundo participante do jogo joga bolas no centro do alvo, localizado em uma posição especial. No caso de um sucesso, um mecanismo de mola atua para abaixar o assento na água. Como os jogadores mudam de lugar, a vingança não demora, mas alguém consegue sair da água seca, literalmente.
No entanto, o tanque de armadilhas nem sempre era um jogo inofensivo. Nos anos 1800, esse jogo foi chamado de African Dodger. O jogador que usa a bola tentou acertar um alvo, no papel em que a cabeça de um homem negro jogava. Se o arremessador acertar o alvo, ele receberá um prêmio. Após algum tempo, as cabeças humanas foram misericordiosamente substituídas por subestudos de madeira, chamados de "cabeças negras". E então os dois jogos foram fundidos, e o resultado foi uma "armadilha africana". Se o arremessador acertar o alvo, o segundo jogador - um negro - cairá na água. Somente em lugares os jogadores não mudaram.
2. Banjo
Nos anos 1600, os capitães de navios que levavam escravos encontraram um problema. Bens vivos estavam doentes e morrendo. Por causa disso, os proprietários de escravos perderam seus lucros. Para manter seus escravos saudáveis, os portadores os forçavam a se mover e dançar. É lógico que os escravos não estavam com disposição para organizar danças. E, para “adoçar um pouco a pílula”, decidiu-se usar instrumentos africanos tradicionais. Assim, junto com os escravos, o banjo chegou aos Estados Unidos. E esse tipo de guitarra continuaria sendo um instrumento pouco conhecido, se não fosse o show de menestréis, uma das formas do teatro folclórico americano do século XIX. Quando um participante de um show de menestréis zombava de escravos, ele representava um escravo preguiçoso tocando banjo.
1. Retin-A contra cravos e rugas
Em primeiro lugar no ranking de inovações que surgiram devido ao tormento humano, é um produto cosmético popular. Após a Segunda Guerra Mundial, as experiências humanas foram proibidas. Mas eles nem sempre cumpriram essa proibição. De 1951 a 1974, o dermatologista Albert Kligman experimentou prisioneiros na prisão de Holmesburg, na Filadélfia. Ele disse que viu nos prisioneiros não pessoas, mas "acres de pele". Clygman, financiado pela CIA, Dow Chemical e Johnson & Johnson, usava pessoas como cobaias biológicas. Ele arrancou a pele dos prisioneiros com fita adesiva, injetou um produto químico chamado Agente Laranja, forçou os pacientes a tomar LSD e os colocou em uma sala com isótopos radioativos. Kligman também deu aos presos versões experimentais das drogas e monitorou seus efeitos. Um dos muitos medicamentos projetados dessa maneira foi a primeira versão do Retin-A. O número de pessoas que morreram com essas experiências selvagens é desconhecido.